البحرين
تكنولوجيا

لعبة HUNGER تترقب إطلاقها الرسمي في الوصول المبكر بعد اختبار مفتوح ناجح

البلاد١١ نوفمبر ٢٠٢٦ في ٠٣:٢٥ م0 مشاهدة
لعبة HUNGER تترقب إطلاقها الرسمي في الوصول المبكر بعد اختبار مفتوح ناجح

تنويه

هذا الخبر بعنوان "لعبة HUNGER تحصل على موعد إطلاق رسمي في الوصول المبكر وتقترب من اختبارها المفتوح" نشر أولاً على موقع البلاد وتم جلبه من مصدره الأصلي بتاريخ ١١ نوفمبر ٢٠٢٦.

لا يتحمل موقعنا مضمونه بأي شكل من الأشكال. بإمكانكم الإطلاع على تفاصيل هذا الخبر من خلال مصدره الأصلي.

أعلن استوديو GOOD FUN Corporation عن الموعد الرسمي لإطلاق لعبته HUNGER بنظام الوصول المبكر، حيث سيتمكن اللاعبون من خوض التجربة الكاملة اعتبارًا من 3 ديسمبر 2026 عبر منصة Steam. يأتي هذا الإعلان بعد فترة قصيرة من تنظيم اختبار تجريبي مفتوح يتيح للجمهور فرصة التعرف على اللعبة قبل إطلاقها الرسمي.

تُعد HUNGER من ألعاب التصويب والاستخراج التي تسعى لتقديم تجربة فريدة، من خلال دمج عناصر ألعاب تقمص الأدوار، القتال، الاستكشاف، وصناعة المعدات. تدور أحداث اللعبة في نسخة بديلة من أوروبا خلال حقبة الحروب النابليونية، بعد أن اجتاح وباء غامض الأراضي وحولها إلى عالم مليء بالمخاطر والمخلوقات المرعبة.

جاء الإعلان عن موعد الوصول المبكر استجابة للاهتمام المتزايد باللعبة، حيث تجاوزت قائمة الأمنيات الخاصة بها على Steam حاجز 700 ألف إضافة، مما يعكس حجم الترقب الكبير من محبي هذا النوع من الألعاب.

تفاصيل الاختبار والإطلاق:

  • الوصول المبكر: 3 ديسمبر 2026 عبر Steam.
  • الاختبار المفتوح: من 27 إلى 29 نوفمبر 2026.

يمنح الاختبار المفتوح اللاعبين ثلاثة أيام لتجربة اللعبة مجانًا قبل إطلاقها. يمكن للمهتمين طلب المشاركة في الاختبار من خلال صفحة اللعبة على Steam. تهدف هذه المرحلة إلى تقديم تجربة مبكرة للجمهور، بالإضافة إلى اختبار أداء الخوادم وجمع الملاحظات الأخيرة قبل الإطلاق.

يأتي هذا الإعلان بعد نجاح الاختبار المغلق السابق، الذي شهد مشاركة أعداد كبيرة من اللاعبين، ووصل عدد المتواجدين في الوقت نفسه إلى نحو 16 ألف لاعب خلال ذروة التجربة. يهدف الاستوديو إلى الاستفادة من هذه المشاركة لضمان استقرار التجربة، خاصة أن ألعاب الاستخراج تعتمد بشكل أساسي على جودة الاتصال وسلاسة المواجهات.

ميزات اللعبة:

  • أسلوب لعب مبتكر: تجمع بين التصويب، الاستخراج، تطوير الشخصيات، اكتساب المهارات، وإكمال المهام.
  • تطوير الشخصيات: اختيار من ست شخصيات قابلة للعب، كل منها بقدرات خاصة قابلة للتطوير، وأكثر من 100 قدرة مختلفة عبر أشجار المهارات.
  • عالم اللعبة: تدور المغامرات في مناطق متعددة تشمل الغابات، القرى، الأديرة، المناجم، والحصون، مع وجود أعداء يتحكم بهم الذكاء الاصطناعي ولاعبين آخرين.
  • أسلحة متنوعة: إمكانية استخدام الأسلحة النارية (بنادق ومسدسات) وأسلحة الاشتباك المباشر (فؤوس وهراوات).
  • محتوى نسخة الوصول المبكر: ثلاث خرائط رئيسية، أكثر من 40 سلاحًا، أدوات طبية، معدات، ومهام تشجع على الاستكشاف والتعاون.
  • منطقة اجتماعية (Chateau): مكان لمقابلة الشخصيات غير القابلة للعب، التعامل مع التجار، وتطوير المهن.
  • تقدم اللاعب: لن تعتمد اللعبة على إعادة ضبط تقدم اللاعبين بصورة إجبارية، مما يجذب محبي ألعاب الاستخراج.

تُعتبر HUNGER مشروعًا طموحًا يجمع بين عمق ألعاب تقمص الأدوار وتوتر ألعاب الاستخراج. سيكون الاختبار المفتوح في نوفمبر وإطلاق الوصول المبكر في ديسمبر فرصة مهمة لتقييم مدى نجاح الاستوديو في تقديم تجربة متكاملة وقادرة على المنافسة.

شارك الخبر: