روبوت «إيس» المدعوم بالذكاء الاصطناعي يتفوق على نخبة لاعبي تنس الطاولة في سويسرا


هذا الخبر بعنوان "روبوت ذكي يتفوق على لاعبي النخبة في رياضة تنس الطاولة خلال تجربة في سويسرا" نشر أولاً على موقع sana.sy وتم جلبه من مصدره الأصلي بتاريخ ٢٣ نيسان ٢٠٢٦.
لا يتحمل موقعنا مضمونه بأي شكل من الأشكال. بإمكانكم الإطلاع على تفاصيل هذا الخبر من خلال مصدره الأصلي.
في إنجاز علمي ورياضي لافت، تمكن روبوت ذكي يعتمد على تقنيات الذكاء الاصطناعي من تحقيق تفوق ملحوظ على عدد من لاعبي النخبة في رياضة تنس الطاولة. تُعد هذه التجربة، التي أُجريت في سويسرا، محطة بارزة في مسار تطور الروبوتات وقدرتها على محاكاة الأداء البشري في المنافسات الرياضية.
ووفقاً لما نشرته صحيفة The Guardian البريطانية، استطاع النظام الروبوتي، الذي يحمل اسم «إيس» وتم تطويره بواسطة شركة Sony AI، الفوز بثلاث مباريات من أصل خمس أمام لاعبين مصنفين ضمن النخبة. ومع ذلك، خسر الروبوت مواجهتين أمام لاعبين محترفين، مكتفياً بالفوز بشوط واحد فقط ضمن سبع مباريات أُجريت جميعها وفق القواعد الرسمية للعبة.
وأشارت الصحيفة إلى أن هذا الإنجاز يمثل خطوة متقدمة في مجال الروبوتات، نظراً للمتطلبات العالية التي تفرضها رياضة تنس الطاولة من سرعة استجابة فائقة ودقة متناهية في التوقع والتعامل مع حركة الكرة ودورانها المعقد.
خلال المباريات، التي استضافتها مدينة زيورخ السويسرية في بيئة اختبارية مطابقة للقواعد الرسمية، أظهر الروبوت «إيس» قدرات متطورة في التعامل مع تأثير الدوران على الكرة وتنفيذ ضربات معقدة، بما في ذلك الكرات التي ترتد من الشبكة. كما نفذ ضربة عكسية سريعة وصفها أحد اللاعبين المحترفين بأنها غير متوقعة على الإطلاق.
يعتمد الروبوت «إيس» في تصميمه على ذراع ميكانيكية متعددة المفاصل مثبتة على قاعدة متحركة، بالإضافة إلى نظام رؤية متطور يعتمد على عدة كاميرات تغطي كامل الطاولة من زوايا مختلفة. يتيح هذا النظام تتبع موقع الكرة ودورانها بدقة فائقة وفي أجزاء من الثانية. وقد جرى تطوير مهارات الروبوت عبر نحو 3000 ساعة من المحاكاة الحاسوبية، إلى جانب الاستفادة من أساليب اللعب التي يستخدمها اللاعبون المحترفون في تنفيذ الإرسال والضربات المتنوعة.
وفي تعليق لأحد اللاعبين المشاركين، أشار إلى أن مواجهة «إيس» تختلف جوهرياً عن اللعب ضد خصم بشري، وذلك لغياب الإشارات الجسدية والعاطفية التي يعتمد عليها اللاعبون عادة في قراءة خصومهم وتوقع تحركاتهم.
يُنظر إلى هذا الإنجاز كخطوة إضافية ومهمة في مسار تطور الذكاء الاصطناعي، مؤكداً قدرته المتزايدة على اتخاذ القرارات والتفاعل بفعالية ضمن بيئات تنافسية معقدة.
سياسة
علوم وتكنلوجيا
تكنولوجيا
علوم وتكنلوجيا