روبلوكس تفتح آفاقاً جديدة في تطوير الألعاب بالذكاء الاصطناعي عبر الأوامر النصية


هذا الخبر بعنوان "“روبلوكس” تطلق أداة جديدة لإنشاء الألعاب بالذكاء الاصطناعي عبر الأوامر النصية" نشر أولاً على موقع sana.sy وتم جلبه من مصدره الأصلي بتاريخ ١٧ تموز ٢٠٢٦.
لا يتحمل موقعنا مضمونه بأي شكل من الأشكال. بإمكانكم الإطلاع على تفاصيل هذا الخبر من خلال مصدره الأصلي.
أعلنت منصة روبلوكس الأمريكية، الرائدة في مجال تطوير وإنشاء الألعاب الإلكترونية، عن إطلاق أداة مبتكرة تعتمد على الذكاء الاصطناعي، تتيح للمستخدمين إنشاء الألعاب من خلال أوامر نصية بسيطة. تهدف هذه الخطوة إلى توسيع نطاق إمكانيات تطوير الألعاب لتشمل المستخدمين عبر الهواتف والأجهزة اللوحية، دون الحاجة إلى خبرة برمجية متقدمة.
ووفقاً لتقرير نشره موقع ديجيتال تريندز المتخصص في أخبار التكنولوجيا يوم الخميس، تحمل الأداة الجديدة اسم Build، وستكون مدمجة داخل تطبيق Roblox. تسمح هذه الأداة للمستخدم بكتابة وصف للعبة أو للشخصية التي يرغب في إنشائها، لتقوم الأداة بإنتاج نموذج أولي قابل للاختبار والتعديل والمشاركة.
وأوضح التقرير أن الأداة تستفيد من البنية الخلفية نفسها المستخدمة في Roblox Studio، مما يتيح بدء تطوير المشروع على الهاتف ثم استكماله لاحقاً عبر بيئة التطوير الاحترافية، أو العكس. وأشار التقرير إلى أن Build تستخدم مزيجاً من نماذج الذكاء الاصطناعي مفتوحة المصدر ونماذج طورتها Roblox لتنفيذ مهام متنوعة تشمل تصميم آليات اللعب، والشخصيات، والمؤثرات الصوتية، والهوية البصرية.
وأضاف التقرير أن الشركة ستطرح أيضاً مجموعة أدوات جديدة موجهة للمطورين المحترفين، من بينها وكيل ذكاء اصطناعي لاختبار الألعاب واكتشاف الأخطاء، وأدوات لتحليل البيانات واقتراح تحسينات تسهم في زيادة تفاعل المستخدمين.
ومن المقرر أن تدخل ميزة Build مرحلة الإصدار التجريبي العام اعتباراً من 28 تموز الجاري، وستكون متاحة للمستخدمين الذين تم التحقق من أعمارهم ويبلغون تسع سنوات فأكثر.
تكنولوجيا
تكنولوجيا
تكنولوجيا
تكنولوجيا