إنفيديا تطلق DLSS 4.5: قفزة نوعية في أداء الألعاب وجودة الصورة بفضل الذكاء الاصطناعي


هذا الخبر بعنوان "إنفيديا تطلق تحديث DLSS 4.5 لتعزيز أداء الألعاب وجودة الصورة بالذكاء الاصطناعي" نشر أولاً على موقع sana.sy وتم جلبه من مصدره الأصلي بتاريخ ٢٥ كانون الثاني ٢٠٢٦.
لا يتحمل موقعنا مضمونه بأي شكل من الأشكال. بإمكانكم الإطلاع على تفاصيل هذا الخبر من خلال مصدره الأصلي.
أعلنت شركة إنفيديا عن إطلاق تحديث جديد لتقنيتها الرائدة DLSS، والذي يحمل اسم DLSS 4.5. تعتمد هذه التقنية المتطورة على الذكاء الاصطناعي لتحسين أداء ألعاب الكمبيوتر بشكل ملحوظ، مع الارتقاء بجودة الصورة في الوقت ذاته.
وفقاً لتقرير نشره موقع TechRadar، المتخصص في الأخبار التقنية ومراجعات المنتجات التكنولوجية، يهدف التحديث الجديد إلى تمكين بطاقات NVIDIA GeForce RTX من تشغيل الألعاب بسلاسة أكبر. كما يسهم في زيادة عدد الإطارات في الثانية وتقليل الضغط على بطاقة الرسوميات، كل ذلك دون التأثير بشكل كبير على دقة الصورة الأصلية.
يُعد DLSS 4.5 إصداراً مطوراً من التقنية التي تستخدم التعلم العميق لإعادة بناء الصورة بدقة أعلى من الدقة الأصلية، مما يتيح للألعاب العمل بإعدادات رسومية مرتفعة حتى على الأجهزة التي قد تواجه صعوبة في تشغيلها بأعلى جودة تقليدية. يعتمد هذا التحديث على نموذج ذكاء اصطناعي من الجيل الثاني، والذي يعمل على تقليل التشوهات البصرية مثل الاهتزاز أو الضبابية، ويجعل الحركة داخل الألعاب أكثر سلاسة واستقراراً، مع تقديم تفاصيل أوضح في المشاهد السريعة والمعقدة.
كما كشفت إنفيديا عن تطويرات مستقبلية ضمن DLSS 4.5، أبرزها تقنية توليد الإطارات المتعدد، التي تهدف إلى مضاعفة عدد الإطارات المعروضة. يعكس هذا التوجه اعتماد الشركة المتزايد على الذكاء الاصطناعي لتحسين تجربة الألعاب، خصوصاً على البطاقات الرسومية الحديثة.
يتوفر التحديث حالياً ضمن النسخة التجريبية لتطبيق NVIDIA. للاستفادة من الميزات الجديدة، يتطلب الأمر تحديث التطبيق وتعريفات بطاقة الرسوميات، مع إمكانية التحكم في طريقة عمل التقنية بشكل عام أو لكل لعبة على حدة.
سياسة
تكنولوجيا
ثقافة
تكنولوجيا